球用語集|打撃・守備・投球・走塁・ルールの用語をまとめて解説

野球は使われる用語がとても多く、テレビ中継や実況を聞いていても「今の言葉、どういう意味?」と感じる場面が少なくありません。

この記事では、野球でよく出てくる用語を打撃・守備・投球・走塁・ルール/記録のジャンル別に整理して解説します。

まずは一言で意味をつかめるようにまとめ、さらに深く知りたい用語については、BASEBALL TRIP内の専門記事へ案内しています。気になった言葉から読み進めてみてください。

この記事の使い方

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打撃に関する野球用語

まずは、打席に立つバッター側でよく使われる用語です。攻撃の作戦やバッティングの考え方がわかると、試合観戦が一気に面白くなります。

打順

打順とは、1番から9番までバッターが打つ順番のことです。1番打者、クリーンナップ、下位打線など、それぞれに役割があります。

打順の組み方によってチームの得点力や攻撃の流れは大きく変わります。詳しくは、野球の打順の意味や役割【セオリーと新時代の戦術とは?】で解説しています。

クリーンナップ

クリーンナップとは、一般的に3番・4番・5番打者を指す言葉です。チームの中心打者が並び、得点に直結する重要な打順です。

意味や使い方については、野球のクリーンナップとは?用語の意味や使い方を分かりやすく解説を参考にしてください。

2番打者

2番打者は、以前は送りバントや進塁打など小技を求められることが多い打順でした。しかし近年は、強打者を2番に置く戦術も増えています。

2番打者の役割を詳しく知りたい方は、2番打者最強説の根拠とは!?近代野球での役割や適性のある選手を解説をご覧ください。

ミート

ミートとは、バットの芯でボールを正確にとらえることです。強く振るだけでなく、確実にボールをとらえる技術が求められます。

ミート力を上げたい方は、野球のミート率を上げる4つの練習方法も参考になります。

送りバント・犠打

送りバントとは、自分はアウトになっても走者を次の塁へ進めるための作戦です。記録上は「犠打」と呼ばれることもあります。

バントの基本的なやり方やコツは、野球のバント【コツとやり方】で解説しています。

スクイズ

スクイズとは、三塁走者を本塁へ還すために行うバント作戦です。成功すれば得点につながりますが、失敗すると走者がアウトになるリスクもあります。

詳しいやり方は、【野球】スクイズのやり方とコツ【バントとの違いとは?】で紹介しています。

ヒットエンドラン

ヒットエンドランとは、走者がスタートを切り、打者は必ず打ちにいく攻撃の連携作戦です。走者を進めたり、守備の穴を作ったりする目的があります。

仕組みや正しいやり方は、【野球】ヒットエンドランの意味と正しいやり方で解説しています。

進塁打

進塁打とは、打者自身はアウトになっても、走者を次の塁へ進める打撃のことです。目立つプレーではありませんが、チーム打撃では重要な役割を持ちます。

評価のされ方や具体例は、進塁打の意味や評価をご覧ください。

引っ張り・流し打ち

引っ張りとは、右打者ならレフト方向、左打者ならライト方向へ強く打つことです。一方、流し打ちは逆方向へ打つ技術を指します。

打球方向をコントロールできるようになると、状況に応じた打撃の幅が広がります。

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守備に関する野球用語

次に、グラブを持って守る側の用語です。守備位置や連携プレーの意味を知ると、地味に見える守備の奥深さがわかるようになります。

守備位置・ポジション

守備位置とは、9人の選手が守る場所のことです。ピッチャー、キャッチャー、内野手、外野手など、それぞれに役割があります。

全体像を知りたい方は、野球の守備位置【ポジション別の役割とは?】で確認できます。

フォースアウト

フォースアウトとは、走者に直接タッチしなくても、走者が進まなければならない塁を守備側が先に踏むことで成立するアウトです。

詳しくは、フォースアウトの意味とは?で解説しています。

タッチアウト

タッチアウトとは、ボールを持った守備側の選手が走者にタッチして取るアウトのことです。

フォースアウトとの違いは、野球のタッチアウトの意味は?フォースアウトとの違いとは?を読むと整理しやすいです。

インサイドワーク

インサイドワークとは、主にキャッチャーが行う配球、状況判断、相手打者との駆け引きなどを含む頭脳的なプレーのことです。

詳しくは、野球のインサイドワークとは?【キャッチャーのリードとは違う?】で紹介しています。

リード・配球

リードとは、キャッチャーがピッチャーにどの球を投げさせるか組み立てることです。配球と似た意味で使われますが、細かく見ると少しニュアンスが異なります。

違いを詳しく知りたい方は、キャッチャーのリードと配球は別物!?をご覧ください。

フレーミング

フレーミングとは、キャッチャーが捕球の仕方によって、ボールをストライクに見せる技術です。

捕手の評価にも関わる技術で、詳しくは野球のフレーミングとはで解説しています。

ピックオフプレー

ピックオフプレーとは、塁上の走者を狙ってアウトを取る守備の連携プレーです。

動き方や狙いは、ピックオフプレーとは?で紹介しています。

カバーリング・バックアップ

カバーリングバックアップとは、送球がそれた時や捕球ミスに備えて、別の野手が後ろに回り込む動きです。

派手さはありませんが、余計な進塁を防ぐためにとても大切な守備の基本です。

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投球に関する野球用語

ここでは、ピッチャーやバッテリーでよく使われる用語を解説します。球種や投手の役割を知ると、投手戦の見方が変わります。

球種・変化球

球種とは、ピッチャーが投げるボールの種類のことです。ストレート、カーブ、スライダー、フォーク、チェンジアップなどがあります。

変化球の種類や投げ方は、野球の球種は何種類!?ピッチャーが投げる変化球の一覧と投げ方でまとめています。

オープナー

オープナーとは、試合の序盤だけを投げる投手を先発させる戦術です。従来の先発投手とは違い、1回前後で交代することもあります。

メリットやデメリットは、野球のオープナーとは?メリットやデメリットも解説をご覧ください。

セットアッパー

セットアッパーとは、主に勝ち試合の終盤で、クローザーにつなぐ役割を担う中継ぎ投手のことです。

詳しい役割は、野球のセットアッパーとは?で解説しています。

クローザー・抑え

クローザーとは、試合の最後を締める投手のことです。日本では「抑え」と呼ばれることも多いです。

適性や役割については、野球のクローザーの意味とは?をご覧ください。

セーブ・ホールド

セーブホールドは、リリーフ投手の働きを評価する記録です。セーブは主にクローザー、ホールドは中継ぎ投手に関係します。

セーブがつく条件は、投手にセーブがつく条件とは?で解説しています。

牽制

牽制とは、走者のリードを小さくしたり、アウトを狙ったりするために、投手が塁へボールを投げるプレーです。

ルールは、野球の牽制球のルールとは?を参考にしてください。

セットポジション・ワインドアップ

セットポジションワインドアップは、投手の投球フォームに関する用語です。走者の有無や投げやすさによって使い分けられます。

違いは、野球のセットポジションで解説しています。

自責点

自責点とは、投手の責任とされる失点のことです。守備のエラーなどが絡むと、失点しても自責点にならない場合があります。

失点との違いは、投手の自責点とは?をご覧ください。

走塁に関する野球用語

走塁は、ベース上の走者に関するプレーです。1つの判断で得点やアウトが変わるため、野球の中でも非常に重要な要素です。

リード

走塁でいうリードとは、走者が塁から離れて次の塁へ進む準備をすることです。大きく取りすぎると牽制でアウトになる危険があります。

リードの種類は、野球のリードは2種類ある!で解説しています。

盗塁

盗塁とは、打者が打つのを待たずに、走者が次の塁を狙うプレーです。スタート、スピード、判断力が重要です。

成功のコツは、盗塁を成功させる4つのコツをご覧ください。

スライディング

スライディングとは、走者が塁に滑り込む技術です。タッチを避けたり、勢いを止めたりする目的があります。

正しいやり方は、野球のスライディングで紹介しています。

タッチアップ・リタッチ

タッチアップとは、フライが捕球された後、走者が元の塁に触れ直してから次の塁を狙うプレーです。

正しいルールは、野球のタッチアップ【正しいルールとは?】で確認できます。

ベースランニング

ベースランニングとは、塁間を効率よく走る技術です。単純な足の速さだけでなく、コーナリングや判断も重要になります。

速くなるコツは、ベースランニングが速くなるコツで解説しています。

ルール・記録に関する野球用語

最後に、審判の判定やスコアに関わる用語を紹介します。知っておくと「今のプレーはなぜアウトなのか」「なぜ記録がそうなるのか」が理解しやすくなります。

DH・指名打者

DHとは、投手の代わりに打席に立つ専門打者の制度です。正式には「指名打者」といいます。

制度の仕組みは、野球のDHとはで解説しています。

インフィールドフライ

インフィールドフライとは、一定の条件で内野フライが上がった時に、打者が自動的にアウトになる特殊ルールです。

ランナーをわざとアウトにするような守備側のプレーを防ぐためのルールです。専門記事がある場合は、公開前にここへ内部リンクを差し込んでください。

振り逃げ

振り逃げとは、三振しても捕手が正しく捕球できなかった場合に、打者が一塁へ走れるルールです。

成立条件は、振り逃げ【正しいルールとは?】で詳しく解説しています。

ボーク

ボークとは、走者がいる場面で投手が反則動作をした時に宣告されるルールです。宣告されると走者に進塁が与えられます。

種類や具体例は、野球のピッチャーのボークとは?をご覧ください。

ボールデッド

ボールデッドとは、プレーが一時停止している状態のことです。ボールデッド中は、基本的に次のプレーは起こりません。

進塁の扱いは、野球のボールデッドとは?で解説しています。

ストライクゾーン

ストライクゾーンとは、投球がストライクと判定される範囲のことです。打者の体格や構えによって見え方が変わるため、観戦中にも話題になりやすい用語です。

定義は、野球のストライクゾーンのルールとは?で確認できます。

フィルダースチョイス・野手選択

フィルダースチョイスとは、野手がどの走者をアウトにするか選んだ結果、打者走者が出塁するような記録です。日本語では「野手選択」とも呼ばれます。

意味や記録上の扱いは、野球のフィルダースチョイスとはで紹介しています。

隠し玉

隠し玉とは、守備側がボールを持っていることを走者に気づかせず、油断したところでアウトを狙うトリックプレーです。

詳しくは、隠し玉の意味で解説しています。

まとめ:野球用語はジャンル別に覚えると理解しやすい

野球用語は数が多いため、最初からすべてを覚えようとすると大変です。しかし、打撃・守備・投球・走塁・ルールのようにジャンル別に整理すると、一つひとつの意味が理解しやすくなります。

この用語集は、あくまで野球用語を知るための入口です。気になった言葉があれば、各リンク先の専門記事でじっくり理解を深めてください。

ルール全体をまとめて知りたい方は「野球のルール総まとめ」、守る場所の役割を知りたい方は「ポジション完全ガイド」もあわせて読むと、野球の全体像がつかみやすくなります。